ダイパ攻略

パチリス
シンオウ図鑑
055
全国図鑑
417
  • HP
    60
  • 攻撃
    45
  • 防御
    70
  • 特攻
    45
  • 特防
    90
  • 素早
    95

ノーマル

1.0

ほのお

1.0

みず

1.0

でんき

0.5

くさ

1.0

こおり

1.0

かくとう

1.0

どく

1.0

じめん

2.0

ひこう

0.5

エスパー

1.0

むし

1.0

いわ

1.0

ゴースト

1.0

ドラゴン

1.0

あく

1.0

はがね

0.5

フェアリー

1.0
タイプ
  • でんき


特性
にげあし
トレーナー戦以外なら、必ず逃げられる
レベルの高いポケモンと出会いやすくなる

特性
ものひろい
自分が道具を持っていない場合、相手が使った道具をターン終了時に拾ってくる
「てもち」にいて、道具を持っていない場合、戦闘に出ていなくても戦闘後に道具を拾ってくる事がある

Lv1 なきごえ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
40
相手の「こうげき」を1段階下げる

Lv1 がまん

ノーマル

物理
威力
-
命中
-
PP
10
先制になって技を使用した後の2ターン中に受けたダメージを2倍にして返す

Lv5 でんこうせっか

ノーマル

物理
威力
40
命中
100
PP
30
必ず先制攻撃が出来る

Lv9 あまえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手の「こうげき」を2段階下げる

Lv13 スパーク

でんき

物理
威力
65
命中
100
PP
20
30%の確率で相手を「まひ」状態にする

Lv17 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

Lv21 スピードスター

ノーマル

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

Lv25 てんしのキッス

ノーマル

変化
威力
-
命中
75
PP
10
相手を「こんらん」状態にする

Lv29 ほうでん

でんき

特殊
威力
80
命中
100
PP
15
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

Lv33 いかりのまえば

ノーマル

物理
威力
-
命中
90
PP
10
相手のHPを半分にする

Lv37 とっておき

ノーマル

変化
威力
130
命中
100
PP
5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する


わざマシン06 どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

わざマシン10 めざめるパワー

ノーマル

特殊
威力
-
命中
100
PP
15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる

わざマシン16 ひかりのかべ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く

わざマシン17 まもる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

わざマシン18 あまごい

みず

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる

わざマシン21 やつあたり

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

わざマシン23 アイアンテール

はがね

物理
威力
100
命中
75
PP
15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

わざマシン24 10まんボルト

でんき

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」状態にする

わざマシン25 かみなり

でんき

特殊
威力
120
命中
70
PP
10
30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる

わざマシン27 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

わざマシン28 あなをほる

じめん

物理
威力
80
命中
100
PP
10
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃する

わざマシン32 かげぶんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の回避率を1段階上げる

わざマシン34 でんげきは

でんき

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる

わざマシン42 からげんき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

わざマシン43 ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

わざマシン44 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

わざマシン45 メロメロ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン56 なげつける

あく

物理
威力
-
命中
100
PP
10
持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる

わざマシン57 チャージビーム

でんき

特殊
威力
50
命中
90
PP
10
70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる

わざマシン58 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

わざマシン70 フラッシュ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手の命中率を1段階下げる

わざマシン73 でんじは

でんき

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない

わざマシン78 ゆうわく

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン82 ねごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

わざマシン83 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

わざマシン86 くさむすび

くさ

特殊
威力
-
命中
100
PP
20
相手が重いほど技の威力が上がる

わざマシン87 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

わざマシン89 とんぼがえり

むし

物理
威力
70-
命中
100
PP
-
攻撃した後に「てもち」のポケモンと入れ替わる

わざマシン90 みがわり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

ひでんマシン01 いあいぎり

ノーマル

物理
威力
50
命中
95
PP
30
通常攻撃


うそなき

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手の「とくぼう」を2段階下げる

おだてる

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
15
相手を「こんらん」じょうたいにし、「とくこう」を1段階上げる

かみつく

あく

物理
威力
60
命中
100
PP
25
30%の確率で相手をひるませる

ころがる

いわ

物理
威力
30
命中
90
PP
20
外れるまで5ターン連続で攻撃し、当たるたびにダメージが2倍になる。「まるくなる」の後に使うと、技の威力が2倍になる

じたばた

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
自分の残りHPが少ないほどわざの威力が上がる

ほしがる

ノーマル

物理
威力
40
命中
100
PP
40
自分がどうぐを持っていないとき相手のどうぐをうばえる。相手がどうぐを持っていない場合は通常攻撃になる

まるくなる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
自分の「まもり」を1段階上げる


いびき

ノーマル

特殊
威力
40
命中
100
PP
15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる

かみなりパンチ

でんき

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」の状態にする

ころがる

いわ

物理
威力
30
命中
90
PP
20
外れるまで5ターン連続で攻撃し、当たるたびにダメージが2倍になる。「まるくなる」の後に使うと、技の威力が2倍になる

さわぐ

ノーマル

特殊
威力
50
命中
100
PP
10
2~5ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる

シグナルビーム

むし

特殊
威力
70
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする

スピードスター

ノーマル

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

ダストシュート

どく

物理
威力
120
命中
70
PP
5
30%の確率であいてを「どく」状態にする

タネばくだん

くさ

物理
威力
80
命中
100
PP
15
通常攻撃

てだすけ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする

でんじふゆう

でんき

変化
威力
-
命中
-
PP
10
5ターンの間、じめんタイプの技が当たらなくなる

とっておき

ノーマル

物理
威力
130
命中
100
PP
5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する

どろかけ

じめん

特殊
威力
20
命中
100
PP
10
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる


♀確率
50%
タマゴ孵化歩数
2560歩
タマゴグループ
【陸上】【妖精】


205ばんどうろ
タタラせいてつじょ
たにまのはつでんしょ


進化





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