ダイパ攻略

キリンリキ
シンオウ図鑑
121
全国図鑑
203
  • HP
    70
  • 攻撃
    80
  • 防御
    65
  • 特攻
    90
  • 特防
    65
  • 素早
    85

ノーマル

1.0

ほのお

1.0

みず

1.0

でんき

1.0

くさ

1.0

こおり

1.0

かくとう

1.0

どく

1.0

じめん

1.0

ひこう

1.0

エスパー

0.5

むし

2.0

いわ

1.0

ゴースト

0.0

ドラゴン

1.0

あく

2.0

はがね

1.0

フェアリー

1.0
タイプ
  • ノーマル

  • エスパー


特性
せいしんりょく
相手の技の追加効果でひるまない

特性
せいしんりょく
相手の技の追加効果でひるまない

Lv1 たいあたり

ノーマル

物理
威力
35
命中
95
PP
35
通常攻撃

Lv1 なきごえ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
40
相手の「こうげき」を1段階下げる

Lv1 ねんりき

エスパー

特殊
威力
50
命中
100
PP
25
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする

Lv1 おどろかす

ゴースト

物理
威力
30
命中
100
PP
15
30%の確率で相手をひるませる

Lv1 パワースワップ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分と相手の「こうげき」と「とくこう」の能力変化を入れ替える

Lv1 ガードスワップ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分と相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の能力の変化を入れ替える

Lv5 かぎわける

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。ゴーストタイプにノーマルとかくとうタイプの技が当たるようになる

Lv10 ふみつけ

ノーマル

物理
威力
65
命中
100
PP
20
30%の確率で相手をひるませる

Lv14 こうそくいどう

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
30
自分の「すばやさ」を2段階上げる

Lv19 サイケこうせん

エスパー

特殊
威力
65
命中
100
PP
20
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする

Lv23 バトンタッチ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ

Lv28 ダメおし

あく

物理
威力
50
命中
100
PP
10
相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、わざの威力が2倍になる

Lv32 ダブルアタック

ノーマル

物理
威力
35
命中
90
PP
10
1ターンに2回連続で攻撃する

Lv37 サイケキネシス

エスパー

特殊
威力
90
命中
100
PP
10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

Lv41 しねんのずつき

エスパー

物理
威力
80
命中
90
PP
15
20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる)

Lv46 かみくだく

あく

物理
威力
80
命中
100
PP
15
20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる


わざマシン04 めいそう

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる


わざマシン06 どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

わざマシン10 めざめるパワー

ノーマル

特殊
威力
-
命中
100
PP
15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる

わざマシン11 にほんばれ

ほのお

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる

わざマシン16 ひかりのかべ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く

わざマシン17 まもる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

わざマシン18 あまごい

みず

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる

わざマシン21 やつあたり

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

わざマシン23 アイアンテール

はがね

物理
威力
100
命中
75
PP
15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

わざマシン24 10まんボルト

でんき

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」状態にする

わざマシン25 かみなり

でんき

特殊
威力
120
命中
70
PP
10
30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる

わざマシン26 じしん

じめん

物理
威力
100
命中
100
PP
10
相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

わざマシン27 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

わざマシン29 サイコキネシス

ノーマル

特殊
威力
90
命中
100
PP
10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン30 シャドーボール

ゴースト

特殊
威力
80
命中
100
PP
15
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン32 かげぶんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の回避率を1段階上げる

わざマシン33 リフレクター

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
20
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる

わざマシン34 でんげきは

でんき

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる

わざマシン42 からげんき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

わざマシン43 ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

わざマシン44 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

わざマシン45 メロメロ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン46 どろぼう

あく

物理
威力
40
命中
100
PP
10
相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える

わざマシン48 スキルスワップ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する

わざマシン53 エナジーボール

くさ

特殊
威力
80
命中
100
PP
10
10%の確率で相手のと「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン57 チャージビーム

でんき

特殊
威力
50
命中
90
PP
10
70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる

わざマシン58 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

わざマシン67 リサイクル

ノーマル

物理
威力
-
命中
-
PP
10
一度使った持ちものをもう一度使うことができる

わざマシン70 フラッシュ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手の命中率を1段階下げる

わざマシン73 でんじは

でんき

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない

わざマシン77 じこあんじ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける

わざマシン78 ゆうわく

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン82 ねごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

わざマシン83 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

わざマシン85 ゆめくい

エスパー

特殊
威力
100
命中
100
PP
15
相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する

わざマシン86 くさむすび

くさ

特殊
威力
-
命中
100
PP
20
相手が重いほど技の威力が上がる

わざマシン87 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

わざマシン90 みがわり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

わざマシン92 トリックルーム

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる

ひでんマシン04 かいりき

ノーマル

物理
威力
80
命中
100
PP
15
通常攻撃

ひでんマシン06 いわくだき

かくとう

物理
威力
40
命中
100
PP
15
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる


じこあんじ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける

とっしん

ノーマル

物理
威力
90
命中
85
PP
20
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける

ドわすれ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の「とくぼう」を2段階上げる

にげどり

かくとう

物理
威力
30
命中
100
PP
30
1ターンに2回連続で攻撃する

ねがいごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
次のターン終了時、最大HPの半分のHPを回復する

ふくろだたき

あく

物理
威力
10
命中
100
PP
10
自分を含む「てもち」のポケモンの数だけ攻撃をする。「ひんし」と状態異常のポケモンは含まない。タイプ相性を受けない

みやぶる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。ゴーストタイプのポケモンにノーマルとかくとうタイプのわざが当たるようになる

マジックコート

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
15
先制になって「どく」「まひ」「こんらん」状態になる技や、「やどりぎのタネ」などの変化技を相手に返す

ミラーコート

エスパー

特殊
威力
-
命中
100
PP
20
相手のとくしゅわざのダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる

みらいよち

エスパー

特殊
威力
80
命中
90
PP
15
2ターン後に相手を攻撃する。タイプ相性を受けない


いびき

ノーマル

特殊
威力
40
命中
100
PP
15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる

さわぐ

ノーマル

特殊
威力
50
命中
100
PP
10
2~5ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる

シグナルビーム

むし

特殊
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする

しねんのずつき

エスパー

物理
威力
80
命中
90
PP
15
20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる)

スピードスター

ノーマル

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

トリック

エスパー

変化
威力
-
命中
100
PP
10
相手の道具と自分の道具を入れ替える

どろかけ

じめん

特殊
威力
20
命中
100
PP
10
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる

ふいうち

あく

物理
威力
80
命中
100
PP
5
相手が攻撃技を選んでいれば先制攻撃が出来る。攻撃技でない場合は失敗する


♀確率
50%
タマゴ孵化歩数
5120歩
タマゴグループ
【陸上】


214ばんどうろ
リッシこのほとり


進化





シンオウ図鑑 全国図鑑

シンオウ図鑑