
ノーマル |
ほのお |
||
みず |
でんき |
||
くさ |
こおり |
||
かくとう |
どく |
||
じめん |
ひこう |
||
エスパー |
むし |
||
いわ |
ゴースト |
||
ドラゴン |
あく |
||
はがね |
フェアリー |
|
| せいしんりょく | |
| 相手の技の追加効果でひるまない | |
| せいしんりょく | |
| 相手の技の追加効果でひるまない | |
| Lv1 | たいあたり | ||||||
ノーマル |
物理 | 35 | 95 | 35 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| Lv1 | なきごえ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 40 | |||
| 相手の「こうげき」を1段階下げる | |||||||
| Lv1 | ねんりき | ||||||
エスパー |
特殊 | 50 | 100 | 25 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| Lv1 | おどろかす | ||||||
ゴースト |
物理 | 30 | 100 | 15 | |||
| 30%の確率で相手をひるませる | |||||||
| Lv1 | パワースワップ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の「こうげき」と「とくこう」の能力変化を入れ替える | |||||||
| Lv1 | ガードスワップ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の能力の変化を入れ替える | |||||||
| Lv5 | かぎわける | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 40 | |||
| 相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。ゴーストタイプにノーマルとかくとうタイプの技が当たるようになる | |||||||
| Lv10 | ふみつけ | ||||||
ノーマル |
物理 | 65 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で相手をひるませる | |||||||
| Lv14 | こうそくいどう | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 30 | |||
| 自分の「すばやさ」を2段階上げる | |||||||
| Lv19 | サイケこうせん | ||||||
エスパー |
特殊 | 65 | 100 | 20 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| Lv23 | バトンタッチ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 40 | |||
| 「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ | |||||||
| Lv28 | ダメおし | ||||||
あく |
物理 | 50 | 100 | 10 | |||
| 相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、わざの威力が2倍になる | |||||||
| Lv32 | ダブルアタック | ||||||
ノーマル |
物理 | 35 | 90 | 10 | |||
| 1ターンに2回連続で攻撃する | |||||||
| Lv37 | サイケキネシス | ||||||
エスパー |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| Lv41 | しねんのずつき | ||||||
エスパー |
物理 | 80 | 90 | 15 | |||
| 20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる) | |||||||
| Lv46 | かみくだく | ||||||
あく |
物理 | 80 | 100 | 15 | |||
| 20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン04 | めいそう | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる | |||||||
| わざマシン06 | どくどく | ||||||
どく |
変化 | - | 85 | 10 | |||
| 相手を「もうどく」状態にする | |||||||
| わざマシン10 | めざめるパワー | ||||||
ノーマル |
特殊 | - | 100 | 15 | |||
| わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる | |||||||
| わざマシン11 | にほんばれ | ||||||
ほのお |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる | |||||||
| わざマシン16 | ひかりのかべ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 30 | |||
| 5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く | |||||||
| わざマシン17 | まもる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる | |||||||
| わざマシン18 | あまごい | ||||||
みず |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる | |||||||
| わざマシン21 | やつあたり | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102) | |||||||
| わざマシン23 | アイアンテール | ||||||
はがね |
物理 | 100 | 75 | 15 | |||
| 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン24 | 10まんボルト | ||||||
でんき |
特殊 | 95 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする | |||||||
| わざマシン25 | かみなり | ||||||
でんき |
特殊 | 120 | 70 | 10 | |||
| 30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる | |||||||
| わざマシン26 | じしん | ||||||
じめん |
物理 | 100 | 100 | 10 | |||
| 相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる | |||||||
| わざマシン27 | おんがえし | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する | |||||||
| わざマシン29 | サイコキネシス | ||||||
ノーマル |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン30 | シャドーボール | ||||||
ゴースト |
特殊 | 80 | 100 | 15 | |||
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン32 | かげぶんしん | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 15 | |||
| 自分の回避率を1段階上げる | |||||||
| わざマシン33 | リフレクター | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる | |||||||
| わざマシン34 | でんげきは | ||||||
でんき |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| わざマシン42 | からげんき | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる | |||||||
| わざマシン43 | ひみつのちから | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン44 | ねむる | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる | |||||||
| わざマシン45 | メロメロ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない | |||||||
| わざマシン46 | どろぼう | ||||||
あく |
物理 | 40 | 100 | 10 | |||
| 相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える | |||||||
| わざマシン48 | スキルスワップ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する | |||||||
| わざマシン53 | エナジーボール | ||||||
くさ |
特殊 | 80 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手のと「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン57 | チャージビーム | ||||||
でんき |
特殊 | 50 | 90 | 10 | |||
| 70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる | |||||||
| わざマシン58 | こらえる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい | |||||||
| わざマシン67 | リサイクル | ||||||
ノーマル |
物理 | - | - | 10 | |||
| 一度使った持ちものをもう一度使うことができる | |||||||
| わざマシン70 | フラッシュ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| わざマシン73 | でんじは | ||||||
でんき |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない | |||||||
| わざマシン77 | じこあんじ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける | |||||||
| わざマシン78 | ゆうわく | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない | |||||||
| わざマシン82 | ねごと | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う | |||||||
| わざマシン83 | しぜんのめぐみ | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 15 | |||
| 持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する | |||||||
| わざマシン85 | ゆめくい | ||||||
エスパー |
特殊 | 100 | 100 | 15 | |||
| 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する | |||||||
| わざマシン86 | くさむすび | ||||||
くさ |
特殊 | - | 100 | 20 | |||
| 相手が重いほど技の威力が上がる | |||||||
| わざマシン87 | いばる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 90 | 15 | |||
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる | |||||||
| わざマシン90 | みがわり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 最大HPの1/4を使って自分の分身を作る | |||||||
| わざマシン92 | トリックルーム | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる | |||||||
| ひでんマシン04 | かいりき | ||||||
ノーマル |
物理 | 80 | 100 | 15 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| ひでんマシン06 | いわくだき | ||||||
かくとう |
物理 | 40 | 100 | 15 | |||
| 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる | |||||||
| じこあんじ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける | |||||||
| とっしん | |||||||
ノーマル |
物理 | 90 | 85 | 20 | |||
| 相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける | |||||||
| ドわすれ | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「とくぼう」を2段階上げる | |||||||
| にげどり | |||||||
かくとう |
物理 | 30 | 100 | 30 | |||
| 1ターンに2回連続で攻撃する | |||||||
| ねがいごと | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 次のターン終了時、最大HPの半分のHPを回復する | |||||||
| ふくろだたき | |||||||
あく |
物理 | 10 | 100 | 10 | |||
| 自分を含む「てもち」のポケモンの数だけ攻撃をする。「ひんし」と状態異常のポケモンは含まない。タイプ相性を受けない | |||||||
| みやぶる | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 40 | |||
| 相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。ゴーストタイプのポケモンにノーマルとかくとうタイプのわざが当たるようになる | |||||||
| マジックコート | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 15 | |||
| 先制になって「どく」「まひ」「こんらん」状態になる技や、「やどりぎのタネ」などの変化技を相手に返す | |||||||
| ミラーコート | |||||||
エスパー |
特殊 | - | 100 | 20 | |||
| 相手のとくしゅわざのダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる | |||||||
| みらいよち | |||||||
エスパー |
特殊 | 80 | 90 | 15 | |||
| 2ターン後に相手を攻撃する。タイプ相性を受けない | |||||||
| いびき | |||||||
ノーマル |
特殊 | 40 | 100 | 15 | |||
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる | |||||||
| さわぐ | |||||||
ノーマル |
特殊 | 50 | 100 | 10 | |||
| 2~5ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる | |||||||
| シグナルビーム | |||||||
むし |
特殊 | 75 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| しねんのずつき | |||||||
エスパー |
物理 | 80 | 90 | 15 | |||
| 20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる) | |||||||
| スピードスター | |||||||
ノーマル |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる | |||||||
| トリック | |||||||
エスパー |
変化 | - | 100 | 10 | |||
| 相手の道具と自分の道具を入れ替える | |||||||
| どろかけ | |||||||
じめん |
特殊 | 20 | 100 | 10 | |||
| 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| ふいうち | |||||||
あく |
物理 | 80 | 100 | 5 | |||
| 相手が攻撃技を選んでいれば先制攻撃が出来る。攻撃技でない場合は失敗する | |||||||
| 50% | |
| 5120歩 | |
| 【陸上】 |
| 214ばんどうろ |
| リッシこのほとり |
| シンオウ図鑑 |