ダイパ攻略

アグノム
シンオウ図鑑
148
全国図鑑
482
  • HP
    75
  • 攻撃
    125
  • 防御
    70
  • 特攻
    125
  • 特防
    70
  • 素早
    115

ノーマル

1.0

ほのお

1.0

みず

1.0

でんき

1.0

くさ

1.0

こおり

1.0

かくとう

0.5

どく

1.0

じめん

1.0

ひこう

1.0

エスパー

0.5

むし

2.0

いわ

1.0

ゴースト

2.0

ドラゴン

1.0

あく

2.0

はがね

1.0

フェアリー

1.0
タイプ
  • エスパー


特性
ふゆう
じめんタイプの技を受けない

Lv1 ねんりき

エスパー

特殊
威力
50
命中
100
PP
25
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする

Lv1 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

Lv1 ふういん

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が覚えている技を相手に出させなくする

Lv16 みきり

かくとう

変化
威力
-
命中
-
PP
5
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

Lv21 スピードスター

ノーマル

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

Lv31 さわぐ

ノーマル

特殊
威力
50
命中
100
PP
10
2~5ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる

Lv36 みらいよち

エスパー

特殊
威力
80
命中
90
PP
15
2ターン後に相手を攻撃する。タイプ相性を受けない

Lv46 わるだくみ

あく

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の「とくこう」を2段階上げる

Lv51 じんつうりき

エスパー

特殊
威力
80
命中
100
PP
30
10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)

Lv61 とっておき

ノーマル

物理
威力
130
命中
100
PP
5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する

Lv66 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

Lv76 だいばくはつ

ノーマル

物理
威力
250
命中
100
PP
5
使用した後自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる


わざマシン03 みずのはどう

みず

特殊
威力
60
命中
100
PP
20
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする

わざマシン04 めいそう

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる


わざマシン06 どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

わざマシン10 めざめるパワー

ノーマル

特殊
威力
-
命中
100
PP
15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる

わざマシン11 にほんばれ

ほのお

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる

わざマシン12 ちょうはつ

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
20
3~5ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる

わざマシン15 はかいこうせん

ノーマル

特殊
威力
150
命中
90
PP
5
使用した次のターンは行動ができない

わざマシン16 ひかりのかべ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く

わざマシン17 まもる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

わざマシン18 あまごい

みず

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる

わざマシン20 しんぴのまもり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる

わざマシン21 やつあたり

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

わざマシン23 アイアンテール

はがね

物理
威力
100
命中
75
PP
15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

わざマシン24 10まんボルト

でんき

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」状態にする

わざマシン25 かみなり

でんき

特殊
威力
120
命中
70
PP
10
30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる

わざマシン27 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

わざマシン29 サイコキネシス

ノーマル

特殊
威力
90
命中
100
PP
10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン30 シャドーボール

ゴースト

特殊
威力
80
命中
100
PP
15
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン32 かげぶんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の回避率を1段階上げる

わざマシン33 リフレクター

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
20
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる

わざマシン34 でんげきは

でんき

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる

わざマシン35 かえんほうしゃ

ほのお

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」状態を回復する

わざマシン37 すなあらし

いわ

変化
威力
-
命中
-
PP
10
5ターンの間天気を「すなあらし」状態にする。「すなあらし」状態の間いわタイプのポケモンの「とくぼう」が1.5倍になる。いわ、はがね、じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける

わざマシン38 だいもんじ

ほのお

特殊
威力
120
命中
85
PP
5
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」状態がとける

わざマシン41 いちゃもん

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
15
相手が同じ技を続けて2回出せなくする

わざマシン42 からげんき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

わざマシン43 ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

わざマシン44 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

わざマシン48 スキルスワップ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する

わざマシン53 エナジーボール

くさ

特殊
威力
80
命中
100
PP
10
10%の確率で相手のと「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン56 なげつける

あく

物理
威力
-
命中
100
PP
10
持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる

わざマシン57 チャージビーム

でんき

特殊
威力
50
命中
90
PP
10
70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる

わざマシン58 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

わざマシン64 だいばくはつ

ノーマル

物理
威力
250
命中
100
PP
5
使用した後自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

わざマシン66 しっぺがえし

あく

物理
威力
50
命中
100
PP
10
相手より後にわざを出したときわざの威力が2倍になる

わざマシン67 リサイクル

ノーマル

物理
威力
-
命中
-
PP
10
一度使った持ちものをもう一度使うことができる

わざマシン68 ギガインパクト

ノーマル

物理
威力
150
命中
90
PP
5
使用した次のターンは行動できない

わざマシン70 フラッシュ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手の命中率を1段階下げる

わざマシン73 でんじは

でんき

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない

わざマシン76 ステルスロック

いわ

変化
威力
-
命中
-
PP
20
相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける

わざマシン77 じこあんじ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける

わざマシン82 ねごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

わざマシン83 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

わざマシン85 ゆめくい

エスパー

特殊
威力
100
命中
100
PP
15
相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する

わざマシン86 くさむすび

くさ

特殊
威力
-
命中
100
PP
20
相手が重いほど技の威力が上がる

わざマシン87 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

わざマシン89 とんぼがえり

むし

物理
威力
70-
命中
100
PP
-
攻撃した後に「てもち」のポケモンと入れ替わる

わざマシン90 みがわり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

わざマシン92 トリックルーム

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる


いびき

ノーマル

特殊
威力
40
命中
100
PP
15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる

かみなりパンチ

でんき

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」の状態にする

スピードスター

ノーマル

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

シグナルビーム

むし

特殊
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする

しねんのずつき

エスパー

物理
威力
80
命中
90
PP
15
20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる)

てだすけ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする

トリック

エスパー

変化
威力
-
命中
100
PP
10
相手の道具と自分の道具を入れ替える

どろかけ

じめん

特殊
威力
20
命中
100
PP
10
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる

はたきおとす

あく

物理
威力
20
命中
100
PP
20
相手が道具を持っていない状態にする

ほのおのパンチ

ほのお

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける

れいとうパンチ

こおり

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「こおり」状態にする


♀確率
ふめい
タマゴ孵化歩数
20480歩
タマゴグループ
【未発見】


リッシこのくうどう


進化





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