
ノーマル |
ほのお |
||
みず |
でんき |
||
くさ |
こおり |
||
かくとう |
どく |
||
じめん |
ひこう |
||
エスパー |
むし |
||
いわ |
ゴースト |
||
ドラゴン |
あく |
||
はがね |
フェアリー |
|
| もうか | |
| HPが1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍なる | |
| Lv1 | ひっかく | ||||||
ノーマル |
物理 | 40 | 100 | 35 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| Lv1 | にらみつける | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 30 | |||
| 相手の「ぼうぎょ」を1段階上げる | |||||||
| Lv7 | ひのこ | ||||||
ほのお |
特殊 | 40 | 100 | 25 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態だと、こおりが溶ける | |||||||
| Lv9 | ちょうはつ | ||||||
あく |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 3~5ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる | |||||||
| Lv14 | マッハパンチ | ||||||
| 物理 | 40 | 100 | 30 | ||||
| 必ず先制攻撃ができる | |||||||
| Lv15 | みだれひっかき | ||||||
ノーマル |
物理 | 18 | 80 | 15 | |||
| 1ターンに2~5回連続で攻撃する | |||||||
| Lv17 | かえんぐるま | ||||||
ほのお |
物理 | 60 | 100 | 25 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。自分と相手の「こおり」状態を回復する | |||||||
| Lv26 | フェイント | ||||||
ノーマル |
物理 | 50 | 100 | 10 | |||
| 必ず先制攻撃が出来る。「まもる」や「みきり」などを使っている相手にも当たる | |||||||
| Lv29 | いちゃもん | ||||||
あく |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 相手が同じ技を続けて2回出せなくする | |||||||
| Lv36 | インファイト | ||||||
かくとう |
物理 | 120 | 100 | 5 | |||
| 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる | |||||||
| Lv39 | ほのおのうず | ||||||
ほのお |
特殊 | 35 | 85 | 15 | |||
| 2~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける | |||||||
| Lv46 | なまける | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 最大HPの半分のHPを回復する | |||||||
| Lv49 | フレアドライブ | ||||||
ほのお |
物理 | 120 | 100 | 15 | |||
| 相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける。10%確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける。自分が「こおり」状態でも使える。使うと自分の「こおり」がとける | |||||||
| わざマシン01 | きあいパンチ | ||||||
かくとう |
物理 | 150 | 100 | 20 | |||
| 後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる | |||||||
| わざマシン06 | どくどく | ||||||
どく |
変化 | - | 85 | 10 | |||
| 相手を「もうどく」状態にする | |||||||
| わざマシン08 | ビルドアップ | ||||||
かくとう |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階上げる | |||||||
| わざマシン10 | めざめるパワー | ||||||
ノーマル |
特殊 | - | 100 | 15 | |||
| わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる | |||||||
| わざマシン11 | にほんばれ | ||||||
ほのお |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる | |||||||
| わざマシン12 | ちょうはつ | ||||||
あく |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 3~5ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる | |||||||
| わざマシン17 | まもる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる | |||||||
| わざマシン21 | やつあたり | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102) | |||||||
| わざマシン23 | アイアンテール | ||||||
はがね |
物理 | 100 | 75 | 15 | |||
| 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン27 | おんがえし | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する | |||||||
| わざマシン28 | あなをほる | ||||||
じめん |
物理 | 80 | 100 | 10 | |||
| 1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃する | |||||||
| わざマシン31 | かわらわり | ||||||
かくとう |
物理 | 75 | 100 | 15 | |||
| 「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す | |||||||
| わざマシン32 | かげぶんしん | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 15 | |||
| 自分の回避率を1段階上げる | |||||||
| わざマシン35 | かえんほうしゃ | ||||||
ほのお |
特殊 | 95 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」状態を回復する | |||||||
| わざマシン38 | だいもんじ | ||||||
ほのお |
特殊 | 120 | 85 | 5 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」状態がとける | |||||||
| わざマシン40 | つばめがえし | ||||||
ひこう |
物理 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| わざマシン41 | いちゃもん | ||||||
あく |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 相手が同じ技を続けて2回出せなくする | |||||||
| わざマシン42 | からげんき | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる | |||||||
| わざマシン43 | ひみつのちから | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン44 | ねむる | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる | |||||||
| わざマシン45 | メロメロ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない | |||||||
| わざマシン50 | オーバーヒート | ||||||
ほのお |
特殊 | 140 | 90 | 5 | |||
| 自分の「とくこう」が2段階下がる | |||||||
| わざマシン52 | きあいだま | ||||||
かくとう |
特殊 | 120 | 70 | 5 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン56 | なげつける | ||||||
あく |
物理 | - | 100 | 10 | |||
| 持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる | |||||||
| わざマシン58 | こらえる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい | |||||||
| わざマシン61 | おにび | ||||||
ほのお |
変化 | - | 75 | 15 | |||
| 相手を「やけど」状態にする | |||||||
| わざマシン65 | シャドークロー | ||||||
ゴースト |
物理 | 70 | 100 | 15 | |||
| 急所に当たりやすい | |||||||
| わざマシン75 | つるぎのまい | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 30 | |||
| 自分の「こうげき」を2段階上げる | |||||||
| わざマシン76 | ステルスロック | ||||||
いわ |
変化 | - | - | 20 | |||
| 相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける | |||||||
| わざマシン78 | ゆうわく | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない | |||||||
| わざマシン80 | いわなだれ | ||||||
いわ |
物理 | 75 | 90 | 10 | |||
| 30%の確率で相手をひるませる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる | |||||||
| わざマシン82 | ねごと | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う | |||||||
| わざマシン83 | しぜんのめぐみ | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 15 | |||
| 持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する | |||||||
| わざマシン84 | どくづき | ||||||
どく |
物理 | 85 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で相手を「どく」状態にする | |||||||
| わざマシン86 | くさむすび | ||||||
くさ |
特殊 | - | 100 | 20 | |||
| 相手が重いほど技の威力が上がる | |||||||
| わざマシン87 | いばる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 90 | 15 | |||
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる | |||||||
| わざマシン89 | とんぼがえり | ||||||
むし |
物理 | 70- | 100 | - | |||
| 攻撃した後に「てもち」のポケモンと入れ替わる | |||||||
| わざマシン90 | みがわり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 最大HPの1/4を使って自分の分身を作る | |||||||
| ひでんマシン01 | いあいぎり | ||||||
ノーマル |
物理 | 50 | 95 | 30 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| ひでんマシン04 | かいりき | ||||||
ノーマル |
物理 | 80 | 100 | 15 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| ひでんマシン06 | いわくだき | ||||||
かくとう |
物理 | 40 | 100 | 15 | |||
| 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる | |||||||
| ひでんマシン08 | ロッククライム | ||||||
ノーマル |
物理 | 90 | 85 | 20 | |||
| 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| いびき | |||||||
ノーマル |
特殊 | 40 | 100 | 15 | |||
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる | |||||||
| かみなりパンチ | |||||||
でんき |
物理 | 75 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「まひ」の状態にする | |||||||
| がむしゃら | |||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 5 | |||
| 相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える | |||||||
| ころがる | |||||||
いわ |
物理 | 30 | 90 | 20 | |||
| 外れるまで5ターン連続で攻撃し、当たるたびにダメージが2倍になる。「まるくなる」の後に使うと、技の威力が2倍になる | |||||||
| さわぐ | |||||||
ノーマル |
特殊 | 50 | 100 | 10 | |||
| 2~5ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる | |||||||
| しんくうは | |||||||
かくとう |
特殊 | 40 | 100 | 30 | |||
| 必ず先制攻撃ができる | |||||||
| スピードスター | |||||||
ノーマル |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる | |||||||
| ダストシュート | |||||||
どく |
物理 | 120 | 70 | 5 | |||
| 30%の確率であいてを「どく」状態にする | |||||||
| てだすけ | |||||||
ノーマル |
物理 | - | - | 20 | |||
| 先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする | |||||||
| どろかけ | |||||||
じめん |
特殊 | 20 | 100 | 10 | |||
| 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| ほのおのパンチ | |||||||
ほのお |
物理 | 75 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける | |||||||
| 12.5% | |
| 5120歩 | |
| 【陸上】【人型】 |
| 215ばんどうろ(トレーナー) |
| 最初にナエトルを選んだ場合ノモセシティ(トレーナー) |
| 最初にナエトルを選んだ場合ミオシティ(トレーナー) |
| 最初にナエトルを選んだ場合ヨスガシティ(トレーナー) |
| シンオウ図鑑 |