
ノーマル |
ほのお |
||
みず |
でんき |
||
くさ |
こおり |
||
かくとう |
どく |
||
じめん |
ひこう |
||
エスパー |
むし |
||
いわ |
ゴースト |
||
ドラゴン |
あく |
||
はがね |
フェアリー |
|
| シンクロ | |
| 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になった時、相手も同じ状態にする 同じ「せいかく」の野生ポケモンと出会いやすくなる | |
| せいしんりょく | |
| 相手の技の追加効果でひるまない | |
| Lv1 | ねんりき | ||||||
エスパー |
特殊 | 50 | 100 | 25 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| Lv1 | テレポート | ||||||
エスパー |
物理 | - | - | 20 | |||
| 野生のポケモンとの戦闘を終了する | |||||||
| Lv1 | スプーンまげ | ||||||
エスパー |
変化 | - | 80 | 15 | |||
| 相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| Lv16 | ねんりき | ||||||
エスパー |
特殊 | 50 | 100 | 25 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| Lv18 | かなしばり | ||||||
ノーマルー |
変化 | - | 80 | 20 | |||
| 相手が直前に出した技を4ターンの間、使えなくする | |||||||
| Lv22 | ミラクルアイ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 40 | |||
| 相手の回避率を無視して攻撃が当たるようになる。あくタイプのポケモンにエスパータイプのわざが当たるようになる | |||||||
| Lv24 | サイケこうせん | ||||||
エスパー |
特殊 | 65 | 100 | 20 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| Lv28 | リフレクター | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる | |||||||
| Lv30 | じこさいせい | ||||||
ノーマルー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 最大HPの半分の値だけHPを回復する | |||||||
| Lv34 | サイコカッター | ||||||
エスパー |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 急所に当たりやすい | |||||||
| Lv36 | なりきり | ||||||
エスパー |
変化 | - | 100 | 10 | |||
| 相手の特性をコピーする | |||||||
| Lv40 | サイコキネス | ||||||
エスパー |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| Lv42 | みらいよち | ||||||
エスパー |
特殊 | 80 | 90 | 15 | |||
| 2ターン後に相手を攻撃する。タイプ相性を受けない | |||||||
| Lv46 | トリック | ||||||
エスパー |
変化 | - | 100 | 10 | |||
| 相手の道具と自分の道具を入れ替える | |||||||
| わざマシン01 | きあいパンチ | ||||||
かくとう |
物理 | 150 | 100 | 20 | |||
| 後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる | |||||||
| わざマシン04 | めいそう | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる | |||||||
| わざマシン06 | どくどく | ||||||
どく |
変化 | - | 85 | 10 | |||
| 相手を「もうどく」状態にする | |||||||
| わざマシン10 | めざめるパワー | ||||||
ノーマル |
特殊 | - | 100 | 15 | |||
| わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる | |||||||
| わざマシン11 | にほんばれ | ||||||
ほのお |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる | |||||||
| わざマシン12 | ちょうはつ | ||||||
あく |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 3~5ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる | |||||||
| わざマシン16 | ひかりのかべ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 30 | |||
| 5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く | |||||||
| わざマシン17 | まもる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる | |||||||
| わざマシン18 | あまごい | ||||||
みず |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる | |||||||
| わざマシン20 | しんぴのまもり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 25 | |||
| 5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる | |||||||
| わざマシン21 | やつあたり | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102) | |||||||
| わざマシン23 | アイアンテール | ||||||
はがね |
物理 | 100 | 75 | 15 | |||
| 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン27 | おんがえし | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する | |||||||
| わざマシン29 | サイコキネシス | ||||||
ノーマル |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン30 | シャドーボール | ||||||
ゴースト |
特殊 | 80 | 100 | 15 | |||
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン32 | かげぶんしん | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 15 | |||
| 自分の回避率を1段階上げる | |||||||
| わざマシン33 | リフレクター | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる | |||||||
| わざマシン34 | でんげきは | ||||||
でんき |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| わざマシン41 | いちゃもん | ||||||
あく |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 相手が同じ技を続けて2回出せなくする | |||||||
| わざマシン42 | からげんき | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる | |||||||
| わざマシン43 | ひみつのちから | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン44 | ねむる | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる | |||||||
| わざマシン45 | メロメロ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない | |||||||
| わざマシン46 | どろぼう | ||||||
あく |
物理 | 40 | 100 | 10 | |||
| 相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える | |||||||
| わざマシン48 | スキルスワップ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する | |||||||
| わざマシン49 | よこどり | ||||||
あく |
変化 | - | - | 10 | |||
| 先制になって、相手がそのターンに使おうとした回復わざ、「のうりょく」の変化のわざの効果をうばって自分のものにする | |||||||
| わざマシン53 | エナジーボール | ||||||
くさ |
特殊 | 80 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手のと「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン56 | なげつける | ||||||
あく |
物理 | - | 100 | 10 | |||
| 持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる | |||||||
| わざマシン57 | チャージビーム | ||||||
でんき |
特殊 | 50 | 90 | 10 | |||
| 70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる | |||||||
| わざマシン58 | こらえる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい | |||||||
| わざマシン60 | ドレインパンチ | ||||||
かくとう |
物理 | 60 | 100 | 5 | |||
| 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する | |||||||
| わざマシン63 | さしおさえ | ||||||
あく |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 5ターンの間、相手は道具を使えなくなる。トレーナーがそのポケモンに道具を使う事も出来なくなる | |||||||
| わざマシン67 | リサイクル | ||||||
ノーマル |
物理 | - | - | 10 | |||
| 一度使った持ちものをもう一度使うことができる | |||||||
| わざマシン70 | フラッシュ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| わざマシン73 | でんじは | ||||||
でんき |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない | |||||||
| わざマシン77 | じこあんじ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける | |||||||
| わざマシン78 | ゆうわく | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない | |||||||
| わざマシン82 | ねごと | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う | |||||||
| わざマシン83 | しぜんのめぐみ | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 15 | |||
| 持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する | |||||||
| わざマシン85 | ゆめくい | ||||||
エスパー |
特殊 | 100 | 100 | 15 | |||
| 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する | |||||||
| わざマシン86 | くさむすび | ||||||
くさ |
特殊 | - | 100 | 20 | |||
| 相手が重いほど技の威力が上がる | |||||||
| わざマシン87 | いばる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 90 | 15 | |||
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる | |||||||
| わざマシン90 | みがわり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 最大HPの1/4を使って自分の分身を作る | |||||||
| わざマシン92 | トリックルーム | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる | |||||||
| いびき | |||||||
ノーマル |
特殊 | 40 | 100 | 15 | |||
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる | |||||||
| かみなりパンチ | |||||||
でんき |
物理 | 75 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「まひ」の状態にする | |||||||
| シグナルビーム | |||||||
むし |
特殊 | 75 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| しねんのずつき | |||||||
エスパー |
物理 | 80 | 90 | 15 | |||
| 20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる) | |||||||
| トリック | |||||||
エスパー |
変化 | - | 100 | 10 | |||
| 相手の道具と自分の道具を入れ替える | |||||||
| はたきおとす | |||||||
あく |
物理 | 20 | 100 | 20 | |||
| 相手が道具を持っていない状態にする | |||||||
| ほのおのパンチ | |||||||
ほのお |
物理 | 75 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける | |||||||
| れいとうパンチ | |||||||
こおり |
物理 | 75 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする | |||||||
| 25% | |
| 5120歩 | |
| 【人型】 |
| チャンピオンロード2階 |
| 215ばんどうろ |
| シンオウ図鑑 |