ダイパ攻略

ワンリキー
シンオウ図鑑
040
全国図鑑
066
  • HP
    70
  • 攻撃
    80
  • 防御
    50
  • 特攻
    35
  • 特防
    35
  • 素早
    35

ノーマル

1.0

ほのお

1.0

みず

1.0

でんき

1.0

くさ

1.0

こおり

1.0

かくとう

1.0

どく

1.0

じめん

1.0

ひこう

2.0

エスパー

2.0

むし

0.5

いわ

0.5

ゴースト

1.0

ドラゴン

1.0

あく

0.5

はがね

1.0

フェアリー

2.0
タイプ
  • かくとう


特性
こんじょう
状態異常の時、「こうげき」が1.5倍になる

特性
ノーガード
お互いに攻撃が必ず当たる
野生のポケモンと出会いやすくなる

Lv1 にらみつける

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
30
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

Lv1 けたぐり

かくとう

物理
威力
-
命中
100
PP
20
相手重いほど技の威力が上がる

Lv7 きあいだめ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
30
次から出す技が急所に当たりやすくなる

Lv10 からてチョップ

かくとう

物理
威力
50
命中
100
PP
25
急所に当たりやすい

Lv13 みやぶる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。ゴーストタイプのポケモンにノーマルとかくとうタイプのわざが当たるようになる

Lv19 ちきゅうなげ

かくとう

変化
威力
-
命中
100
PP
20
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える

Lv22 リベンジ

かくとう

物理
威力
60
命中
100
PP
10
後攻になるが、そのターンに相手からダメージを受けるとわざの威力が2倍になる

Lv25 あてみなげ

かくとう

物理
威力
70
命中
-
PP
10
後攻になるが、攻撃が必ず当たる

Lv31 じごくぐるま

かくとう

物理
威力
80
命中
80
PP
25
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける

Lv34 めざましビンタ

かくとう

物理
威力
60
命中
100
PP
10
「ねむり」状態の相手にはわざの威力が2倍になるが、「ねむり」状態は治る

Lv37 クロスチョップ

かくとう

物理
威力
100
命中
80
PP
5
急所に当たりやすい

Lv43 こわいかお

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
10
相手の「すばやさ」を2段階下げる

Lv46 ばくれつパンチ

かくとう

物理
威力
100
命中
50
PP
5
100%の確率で相手を「こんらん」状態にする


わざマシン01 きあいパンチ

かくとう

物理
威力
150
命中
100
PP
20
後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる

わざマシン06 どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

わざマシン08 ビルドアップ

かくとう

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階上げる

わざマシン10 めざめるパワー

ノーマル

特殊
威力
-
命中
100
PP
15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる

わざマシン11 にほんばれ

ほのお

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる

わざマシン17 まもる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

わざマシン18 あまごい

みず

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる

わざマシン21 やつあたり

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

わざマシン26 じしん

じめん

物理
威力
100
命中
100
PP
10
相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

わざマシン27 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

わざマシン28 あなをほる

じめん

物理
威力
80
命中
100
PP
10
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃する

わざマシン31 かわらわり

かくとう

物理
威力
75
命中
100
PP
15
「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す

わざマシン32 かげぶんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の回避率を1段階上げる

わざマシン35 かえんほうしゃ

ほのお

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」状態を回復する

わざマシン38 だいもんじ

ほのお

特殊
威力
120
命中
85
PP
5
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」状態がとける

わざマシン39 がんせきふうじ

いわ

物理
威力
50
命中
80
PP
10
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる

わざマシン42 からげんき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

わざマシン43 ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

わざマシン44 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

わざマシン45 メロメロ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン46 どろぼう

あく

物理
威力
40
命中
100
PP
10
相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える

わざマシン52 きあいだま

かくとう

特殊
威力
120
命中
70
PP
5
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン56 なげつける

あく

物理
威力
-
命中
100
PP
10
持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる

わざマシン58 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

わざマシン66 しっぺがえし

あく

物理
威力
50
命中
100
PP
10
相手より後にわざを出したときわざの威力が2倍になる

わざマシン78 ゆうわく

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン80 いわなだれ

いわ

物理
威力
75
命中
90
PP
10
30%の確率で相手をひるませる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

わざマシン82 ねごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

わざマシン83 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

わざマシン84 どくづき

どく

物理
威力
85
命中
100
PP
20
30%の確率で相手を「どく」状態にする

わざマシン87 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

わざマシン90 みがわり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

ひでんマシン04 かいりき

ノーマル

物理
威力
80
命中
100
PP
15
通常攻撃

ひでんマシン06 いわくだき

かくとう

物理
威力
40
命中
100
PP
15
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

ひでんマシン08 ロッククライム

ノーマル

物理
威力
90
命中
85
PP
20
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする


アンコール

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
5
2~6ターンの間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる

いわなだれ

いわ

物理
威力
75
命中
90
PP
10
30%の確率で相手をひるませる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

インファイト

かくとう

物理
威力
120
命中
100
PP
5
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる

カウンター

かくとう

物理
威力
-
命中
100
PP
20
後攻になって、相手の物理技のダメージを2倍にして返す

かみなりパンチ

でんき

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」の状態にする

きつけ

ノーマル

物理
威力
60
命中
100
PP
10
「まひ」状態の相手には技の威力が2倍になるが、「まひ」が治る

バレットパンチ

はがね

物理
威力
40
命中
100
PP
30
必ず先制攻撃が出来る

ひかりのかべ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く

ほのおのパンチ

ほのお

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける

まわしげり

かくとう

物理
威力
60
命中
85
PP
15
30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)

ヨガのポーズ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
40
自分の「こうげき」を1段階上げる

れいとうパンチ

こおり

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「こおり」状態にする


いびき

ノーマル

特殊
威力
40
命中
100
PP
15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる

かみなりパンチ

でんき

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」の状態にする

しんくうは

かくとう

特殊
威力
40
命中
100
PP
30
必ず先制攻撃ができる

てだすけ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする

どろかけ

じめん

特殊
威力
20
命中
100
PP
10
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる

ばかぢから

かくとう

物理
威力
120
命中
100
PP
5
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階下がる

ほのおのパンチ

ほのお

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける

れいとうパンチ

こおり

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「こおり」状態にする


♀確率
25%
タマゴ孵化歩数
5120歩
タマゴグループ
【人型】


206~208ばんどうろ
210、211ばんどうろ
テンガンざん


進化





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