ダイパ攻略

ミミロップ
シンオウ図鑑
068
全国図鑑
428

  • HP
    65
  • 攻撃
    76
  • 防御
    84
  • 特攻
    54
  • 特防
    96
  • 素早
    105

ノーマル

1.0

ほのお

1.0

みず

1.0

でんき

1.0

くさ

1.0

こおり

1.0

かくとう

2.0

どく

1.0

じめん

1.0

ひこう

1.0

エスパー

1.0

むし

1.0

いわ

1.0

ゴースト

0.0

ドラゴン

1.0

あく

1.0

はがね

1.0

フェアリー

1.0
タイプ
  • ノーマル


特性
メロメロボディ
直接攻撃を受けると、30%確率で性別の違う相手を「メロメロ」状態にする
違う性別の野生のポケモンと出会いやすくなる

特性
ぶきよう
どうぐを持たせてもバトル中の効果を発揮しない

Lv1 はたく

ノーマル

物理
威力
40
命中
100
PP
35
通常攻撃

Lv1 まるくなる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
自分の「まもり」を1段階上げる

Lv1 はねる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
効果なし

Lv1 みやぶる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。ゴーストタイプのポケモンにノーマルとかくとうタイプのわざが当たるようになる

Lv1 ミラーコート

エスパー

特殊
威力
-
命中
100
PP
20
相手のとくしゅわざのダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる

Lv1 マジックコート

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
15
先制になって「どく」「まひ」「こんらん」状態になる技や、「やどりぎのタネ」などの変化技を相手に返す

Lv6 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

Lv13 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

Lv16 でんこうせっか

ノーマル

物理
威力
40
命中
100
PP
30
必ず先制攻撃が出来る

Lv23 とびげり

かくとう

物理
威力
85
命中
95
PP
25
攻撃が外れると、与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける

Lv26 バトンタッチ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ

Lv33 こうそくいどう

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
30
自分の「すばやさ」を2段階上げる

Lv36 ピヨピヨパンチ

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
10
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする

Lv43 あまえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手の「こうげき」を2段階下げる

Lv46 とびはねる

ひこう

変化
威力
85
命中
85
PP
5
1ターン目に飛び上がって、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手を「まひ」状態にする

Lv53 いやしのねがい

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分は「ひんし」状態になるが、次に出てくるポケモンのHPと状態異常を全回復する


わざマシン01 きあいパンチ

かくとう

物理
威力
150
命中
100
PP
20
後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる

わざマシン03 みずのはどう

みず

特殊
威力
60
命中
100
PP
20
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする

わざマシン06 どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

わざマシン10 めざめるパワー

ノーマル

特殊
威力
-
命中
100
PP
15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる

わざマシン11 にほんばれ

ほのお

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる

わざマシン13 れいとうビーム

こおり

変化
威力
95
命中
100
PP
10
10%の確率で相手を「こおり」状態にする

わざマシン14 ふぶき

こおり

特殊
威力
120
命中
70
PP
5
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天気が「あられ」の状態だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

わざマシン15 はかいこうせん

ノーマル

特殊
威力
150
命中
90
PP
5
使用した次のターンは行動ができない

わざマシン17 まもる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

わざマシン18 あまごい

みず

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる

わざマシン21 やつあたり

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

わざマシン22 ソーラービーム

くさ

変化
威力
120
命中
100
PP
10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる

わざマシン23 アイアンテール

はがね

物理
威力
100
命中
75
PP
15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

わざマシン24 10まんボルト

でんき

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」状態にする

わざマシン25 かみなり

でんき

特殊
威力
120
命中
70
PP
10
30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる

わざマシン27 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

わざマシン28 あなをほる

じめん

物理
威力
80
命中
100
PP
10
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃する

わざマシン30 シャドーボール

ゴースト

特殊
威力
80
命中
100
PP
15
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン32 かげぶんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の回避率を1段階上げる

わざマシン34 でんげきは

でんき

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる

わざマシン42 からげんき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

わざマシン43 ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

わざマシン44 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

わざマシン45 メロメロ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン52 きあいだま

かくとう

特殊
威力
120
命中
70
PP
5
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン56 なげつける

あく

物理
威力
-
命中
100
PP
10
持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる

わざマシン57 チャージビーム

でんき

特殊
威力
50
命中
90
PP
10
70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる

わざマシン58 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

わざマシン60 ドレインパンチ

かくとう

物理
威力
60
命中
100
PP
5
相手に与えたダメージの半分のHPを回復する

わざマシン68 ギガインパクト

ノーマル

物理
威力
150
命中
90
PP
5
使用した次のターンは行動できない

わざマシン73 でんじは

でんき

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない

わざマシン78 ゆうわく

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン82 ねごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

わざマシン83 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

わざマシン86 くさむすび

くさ

特殊
威力
-
命中
100
PP
20
相手が重いほど技の威力が上がる

わざマシン87 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

わざマシン90 みがわり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

ひでんマシン01 いあいぎり

ノーマル

物理
威力
50
命中
95
PP
30
通常攻撃

ひでんマシン04 かいりき

ノーマル

物理
威力
80
命中
100
PP
15
通常攻撃

ひでんマシン06 いわくだき

かくとう

物理
威力
40
命中
100
PP
15
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる


いびき

ノーマル

特殊
威力
40
命中
100
PP
15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる

かみなりパンチ

でんき

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」の状態にする

がむしゃら

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
5
相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える

さわぐ

ノーマル

特殊
威力
50
命中
100
PP
10
2~5ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる

スピードスター

ノーマル

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

てだすけ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする

とっておき

ノーマル

物理
威力
130
命中
100
PP
5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する

とびはねる

ひこう

物理
威力
85
命中
85
PP
5
1ターン目に飛び上がって、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手を「まひ」状態にする

どろかけ

じめん

特殊
威力
20
命中
100
PP
10
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる

ほのおのパンチ

ほのお

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける

れいとうパンチ

こおり

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「こおり」状態にする

れんぞくぎり

むし

物理
威力
10
命中
95
PP
20
わざを当てるたびにわざの威力が2倍になっていく(最大で120)。こうげきを一度でも外すと威力はもどる


♀確率
50%
タマゴ孵化歩数
5120歩
タマゴグループ
【陸上】【人型】


216ばんどうろ(トレーナー)
ポケモンリーグ(トレーナー)


進化

*1なついている状態でレベルアップ





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