ダイパ攻略

ウソッキー
シンオウ図鑑
093
全国図鑑
185
  • HP
    70
  • 攻撃
    100
  • 防御
    115
  • 特攻
    30
  • 特防
    65
  • 素早
    30

ノーマル

0.5

ほのお

0.5

みず

2.0

でんき

1.0

くさ

2.0

こおり

1.0

かくとう

2.0

どく

0.5

じめん

2.0

ひこう

0.5

エスパー

1.0

むし

1.0

いわ

1.0

ゴースト

1.0

ドラゴン

1.0

あく

1.0

はがね

2.0

フェアリー

1.0
タイプ
  • いわ


特性
がんじょう
「ぜったいれいど」「つのドリル」など、一撃で「ひんし」になるわざが効かない

特性
いしあたま
「とっしん」や「すてみタックル」などの反動ダメージを受けない

Lv1 まねっこ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
20
ひとつ前に出たわざを出す

Lv1 じたばた

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
自分の残りHPが少ないほどわざの威力が上がる

Lv1 けたぐり

かくとう

物理
威力
-
命中
100
PP
20
相手重いほど技の威力が上がる

Lv1 ウッドハンマー

くさ

物理
威力
120
命中
100
PP
15
相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける

Lv1 いわおとし

いわ

物理
威力
50
命中
90
PP
15
通常攻撃

Lv6 じたばた

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
自分の残りHPが少ないほどわざの威力が上がる

Lv9 けたぐり

かくとう

物理
威力
-
命中
100
PP
20
相手重いほど技の威力が上がる

Lv14 いわおとし

いわ

物理
威力
50
命中
90
PP
15
通常攻撃

Lv17 ものまね

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
相手が最後に使ったわざをその戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)。相手がわざを出す前に使うとわざは失敗する

Lv22 とおせんぼう

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
5
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えられなくする

Lv25 だましうち

あく

物理
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる

Lv30 がんせきふうじ

いわ

物理
威力
50
命中
80
PP
10
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる

Lv33 いわなだれ

いわ

物理
威力
75
命中
90
PP
10
30%の確率で相手をひるませる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

Lv38 たたきつける

ノーマル

物理
威力
80
命中
75
PP
20
通常攻撃

Lv41 ふいうち

あく

物理
威力
80
命中
100
PP
5
相手が攻撃技を選んでいれば先制攻撃が出来る。攻撃技でない場合は失敗する

Lv46 すてみタックル

ノーマル

物理
威力
120
命中
100
PP
15
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける

Lv49 アームハンマー

かくとう

物理
威力
100
命中
90
PP
10
自分の「すばやさ」が1段階下がる


わざマシン01 きあいパンチ

かくとう

物理
威力
150
命中
100
PP
20
後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる

わざマシン04 めいそう

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる

わざマシン06 どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

わざマシン10 めざめるパワー

ノーマル

特殊
威力
-
命中
100
PP
15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる

わざマシン11 にほんばれ

ほのお

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる

わざマシン12 ちょうはつ

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
20
3~5ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる

わざマシン17 まもる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

わざマシン21 やつあたり

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

わざマシン26 じしん

じめん

物理
威力
100
命中
100
PP
10
相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

わざマシン27 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

わざマシン28 あなをほる

じめん

物理
威力
80
命中
100
PP
10
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃する

わざマシン31 かわらわり

かくとう

物理
威力
75
命中
100
PP
15
「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す

わざマシン32 かげぶんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の回避率を1段階上げる

わざマシン37 すなあらし

いわ

変化
威力
-
命中
-
PP
10
5ターンの間天気を「すなあらし」状態にする。「すなあらし」状態の間いわタイプのポケモンの「とくぼう」が1.5倍になる。いわ、はがね、じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける

わざマシン39 がんせきふうじ

いわ

物理
威力
50
命中
80
PP
10
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる

わざマシン41 いちゃもん

あく

変化
威力
-
命中
100
PP
15
相手が同じ技を続けて2回出せなくする

わざマシン42 からげんき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

わざマシン43 ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

わざマシン44 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

わざマシン45 メロメロ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン46 どろぼう

あく

物理
威力
40
命中
100
PP
10
相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える

わざマシン56 なげつける

あく

物理
威力
-
命中
100
PP
10
持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる

わざマシン58 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

わざマシン64 だいばくはつ

ノーマル

物理
威力
250
命中
100
PP
5
使用した後自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

わざマシン69 ロックカット

いわ

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の「すばやさ」を2段階上げる

わざマシン71 ストーンエッジ

いわ

物理
威力
100
命中
80
PP
5
急所に当たりやすい

わざマシン76 ステルスロック

いわ

変化
威力
-
命中
-
PP
20
相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける

わざマシン77 じこあんじ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける

わざマシン78 ゆうわく

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン80 いわなだれ

いわ

物理
威力
75
命中
90
PP
10
30%の確率で相手をひるませる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

わざマシン82 ねごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

わざマシン83 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

わざマシン87 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

わざマシン90 みがわり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

ひでんマシン04 かいりき

ノーマル

物理
威力
80
命中
100
PP
15
通常攻撃

ひでんマシン06 いわくだき

かくとう

物理
威力
40
命中
100
PP
15
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる


かたくなる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
30
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる

ころがる

いわ

物理
威力
30
命中
90
PP
20
外れるまで5ターン連続で攻撃し、当たるたびにダメージが2倍になる。「まるくなる」の後に使うと、技の威力が2倍になる

じばく

ノーマル

物理
威力
200
命中
100
PP
5
使用した後、自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる

ずつき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
15
30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)

すなじごく

いわ

物理
威力
15
命中
75
PP
15
2~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない

まるくなる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
自分の「まもり」を1段階上げる


いびき

ノーマル

特殊
威力
40
命中
100
PP
15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる

かみなりパンチ

でんき

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」の状態にする

ころがる

いわ

物理
威力
30
命中
90
PP
20
外れるまで5ターン連続で攻撃し、当たるたびにダメージが2倍になる。「まるくなる」の後に使うと、技の威力が2倍になる

さわぐ

ノーマル

特殊
威力
50
命中
100
PP
10
2~5ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる

だいちのちから

かくとう

特殊
威力
90
命中
100
PP
10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

てだすけ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする

ふいうち

あく

物理
威力
80
命中
100
PP
5
相手が攻撃技を選んでいれば先制攻撃が出来る。攻撃技でない場合は失敗する

ほのおのパンチ

ほのお

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける

れいとうパンチ

こおり

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「こおり」状態にする


♀確率
50%
タマゴ孵化歩数
5120歩
タマゴグループ
【未発見】


パールのみ
214ばんどうろ
221ばんどうろ

210ばんどうろ(トレーナー)
リッシこのほとり(トレーナー)

進化

*1ウソハチがものまねを覚えたとき、または覚えている状態でレベルアップ





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