
ノーマル |
ほのお |
||
みず |
でんき |
||
くさ |
こおり |
||
かくとう |
どく |
||
じめん |
ひこう |
||
エスパー |
むし |
||
いわ |
ゴースト |
||
ドラゴン |
あく |
||
はがね |
フェアリー |
|
| ぼうおん | |
| 「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「エコーボイス」「おしゃべり」「おたけび」など、音を使った技を受けない | |
| フィルター | |
| 「こうかばつぐん」の技を受けた時、ダメージを3/4にする | |
| Lv1 | バリアー | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 30 | |||
| 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる | |||||||
| Lv1 | ねんりき | ||||||
エスパー |
特殊 | 50 | 100 | 25 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| Lv1 | マジカルリーフ | ||||||
くさ |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| Lv1 | パワースワップ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の「こうげき」と「とくこう」の能力変化を入れ替える | |||||||
| Lv1 | ガードスワップ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の能力の変化を入れ替える | |||||||
| Lv4 | まねっこ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 20 | |||
| ひとつ前に出たわざを出す | |||||||
| Lv8 | ヨガのポーズ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 40 | |||
| 自分の「こうげき」を1段階上げる | |||||||
| Lv11 | アンコール | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 5 | |||
| 2~6ターンの間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる | |||||||
| Lv15 | おうふくビンタ | ||||||
ノーマル |
物理 | 15 | 85 | 10 | |||
| 1ターンに2~5回連続で攻撃する | |||||||
| Lv18 | ものまね | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 相手が最後に使ったわざをその戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)。相手がわざを出す前に使うとわざは失敗する | |||||||
| Lv22 | ひかりのかべ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 30 | |||
| 5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く | |||||||
| Lv22 | リフレクター | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる | |||||||
| Lv25 | サイケこうせん | ||||||
エスパー |
特殊 | 65 | 100 | 20 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| Lv29 | みがわり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 最大HPの1/4を使って自分の分身を作る | |||||||
| Lv32 | リサイクル | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 一度使った持ちものをもう一度使うことができる | |||||||
| Lv36 | トリック | ||||||
エスパー |
変化 | - | 100 | 10 | |||
| 相手の道具と自分の道具を入れ替える | |||||||
| Lv39 | サイコキネス | ||||||
エスパー |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| Lv43 | なりきり | ||||||
エスパー |
変化 | - | 100 | 10 | |||
| 相手の特性をコピーする | |||||||
| Lv46 | バトンタッチ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 40 | |||
| 「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ | |||||||
| Lv50 | しんぴのまもり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 25 | |||
| 5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる | |||||||
| わざマシン01 | きあいパンチ | ||||||
かくとう |
物理 | 150 | 100 | 20 | |||
| 後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる | |||||||
| わざマシン04 | めいそう | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる | |||||||
| わざマシン06 | どくどく | ||||||
どく |
変化 | - | 85 | 10 | |||
| 相手を「もうどく」状態にする | |||||||
| わざマシン10 | めざめるパワー | ||||||
ノーマル |
特殊 | - | 100 | 15 | |||
| わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる | |||||||
| わざマシン11 | にほんばれ | ||||||
ほのお |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる | |||||||
| わざマシン12 | ちょうはつ | ||||||
あく |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 3~5ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる | |||||||
| わざマシン15 | はかいこうせん | ||||||
ノーマル |
特殊 | 150 | 90 | 5 | |||
| 使用した次のターンは行動ができない | |||||||
| わざマシン16 | ひかりのかべ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 30 | |||
| 5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く | |||||||
| わざマシン17 | まもる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる | |||||||
| わざマシン18 | あまごい | ||||||
みず |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる | |||||||
| わざマシン20 | しんぴのまもり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 25 | |||
| 5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる | |||||||
| わざマシン21 | やつあたり | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102) | |||||||
| わざマシン22 | ソーラービーム | ||||||
くさ |
変化 | 120 | 100 | 10 | |||
| 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる | |||||||
| わざマシン24 | 10まんボルト | ||||||
でんき |
特殊 | 95 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする | |||||||
| わざマシン25 | かみなり | ||||||
でんき |
特殊 | 120 | 70 | 10 | |||
| 30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる | |||||||
| わざマシン27 | おんがえし | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する | |||||||
| わざマシン29 | サイコキネシス | ||||||
ノーマル |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン30 | シャドーボール | ||||||
ゴースト |
特殊 | 80 | 100 | 15 | |||
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン31 | かわらわり | ||||||
かくとう |
物理 | 75 | 100 | 15 | |||
| 「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す | |||||||
| わざマシン32 | かげぶんしん | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 15 | |||
| 自分の回避率を1段階上げる | |||||||
| わざマシン33 | リフレクター | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる | |||||||
| わざマシン34 | でんげきは | ||||||
でんき |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| わざマシン41 | いちゃもん | ||||||
あく |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 相手が同じ技を続けて2回出せなくする | |||||||
| わざマシン42 | からげんき | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる | |||||||
| わざマシン43 | ひみつのちから | ||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン44 | ねむる | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる | |||||||
| わざマシン45 | メロメロ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない | |||||||
| わざマシン46 | どろぼう | ||||||
あく |
物理 | 40 | 100 | 10 | |||
| 相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える | |||||||
| わざマシン48 | スキルスワップ | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する | |||||||
| わざマシン49 | よこどり | ||||||
あく |
変化 | - | - | 10 | |||
| 先制になって、相手がそのターンに使おうとした回復わざ、「のうりょく」の変化のわざの効果をうばって自分のものにする | |||||||
| わざマシン52 | きあいだま | ||||||
かくとう |
特殊 | 120 | 70 | 5 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン53 | エナジーボール | ||||||
くさ |
特殊 | 80 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手のと「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| わざマシン56 | なげつける | ||||||
あく |
物理 | - | 100 | 10 | |||
| 持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる | |||||||
| わざマシン57 | チャージビーム | ||||||
でんき |
特殊 | 50 | 90 | 10 | |||
| 70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる | |||||||
| わざマシン58 | こらえる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい | |||||||
| わざマシン60 | ドレインパンチ | ||||||
かくとう |
物理 | 60 | 100 | 5 | |||
| 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する | |||||||
| わざマシン66 | しっぺがえし | ||||||
あく |
物理 | 50 | 100 | 10 | |||
| 相手より後にわざを出したときわざの威力が2倍になる | |||||||
| わざマシン67 | リサイクル | ||||||
ノーマル |
物理 | - | - | 10 | |||
| 一度使った持ちものをもう一度使うことができる | |||||||
| わざマシン68 | ギガインパクト | ||||||
ノーマル |
物理 | 150 | 90 | 5 | |||
| 使用した次のターンは行動できない | |||||||
| わざマシン70 | フラッシュ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| わざマシン73 | でんじは | ||||||
でんき |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない | |||||||
| わざマシン77 | じこあんじ | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける | |||||||
| わざマシン78 | ゆうわく | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない | |||||||
| わざマシン82 | ねごと | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う | |||||||
| わざマシン83 | しぜんのめぐみ | ||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 15 | |||
| 持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する | |||||||
| わざマシン85 | ゆめくい | ||||||
エスパー |
特殊 | 100 | 100 | 15 | |||
| 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する | |||||||
| わざマシン86 | くさむすび | ||||||
くさ |
特殊 | - | 100 | 20 | |||
| 相手が重いほど技の威力が上がる | |||||||
| わざマシン87 | いばる | ||||||
ノーマル |
変化 | - | 90 | 15 | |||
| 相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる | |||||||
| わざマシン90 | みがわり | ||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 最大HPの1/4を使って自分の分身を作る | |||||||
| わざマシン92 | トリックルーム | ||||||
エスパー |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる | |||||||
| あやしいひかり | |||||||
ゴースト |
変化 | - | 100 | 10 | |||
| 相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| さいみんじゅつ | |||||||
エスパー |
変化 | - | 60 | 20 | |||
| 相手を「ねむり」状態にする(ダイヤモンドパールは命中率70%) | |||||||
| じこあんじ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける | |||||||
| トリック | |||||||
エスパー |
変化 | - | 100 | 10 | |||
| 相手の道具と自分の道具を入れ替える | |||||||
| ねこだまし | |||||||
ノーマル |
物理 | 40 | 100 | 10 | |||
| 先制攻撃になり、必ず相手をひるませる。出てきたターンにしか成功しない | |||||||
| みらいよち | |||||||
エスパー |
特殊 | 80 | 90 | 15 | |||
| 2ターン後に相手を攻撃する。タイプ相性を受けない | |||||||
| めざましビンタ | |||||||
かくとう |
物理 | 60 | 100 | 10 | |||
| 「ねむり」状態の相手にはわざの威力が2倍になるが、「ねむり」状態は治る | |||||||
| ものまね | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 相手が最後に使ったわざをその戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)。相手がわざを出す前に使うとわざは失敗する | |||||||
| フラフラダンス | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| いびき | |||||||
ノーマル |
特殊 | 40 | 100 | 15 | |||
| 自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる | |||||||
| さわぐ | |||||||
ノーマル |
特殊 | 50 | 100 | 10 | |||
| 2~5ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる | |||||||
| シグナルビーム | |||||||
むし |
特殊 | 75 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| てだすけ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 20 | |||
| 先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする | |||||||
| トリック | |||||||
エスパー |
変化 | - | 100 | 10 | |||
| 相手の道具と自分の道具を入れ替える | |||||||
| どろかけ | |||||||
じめん |
特殊 | 20 | 100 | 10 | |||
| 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| 50% | |
| 6400歩 | |
| 【未発見】 |
| ダイヤモンドのみ |
| 218ばんどうろ |
| 222ばんどうろ |
| 210ばんどうろ(トレーナー) |
| ポケモンリーグ(トレーナー) |