ダイパ攻略

ピッピ
シンオウ図鑑
100
全国図鑑
035

  • HP
    70
  • 攻撃
    45
  • 防御
    48
  • 特攻
    60
  • 特防
    65
  • 素早
    35

ノーマル

1.0

ほのお

1.0

みず

1.0

でんき

1.0

くさ

1.0

こおり

1.0

かくとう

2.0

どく

1.0

じめん

1.0

ひこう

1.0

エスパー

1.0

むし

1.0

いわ

1.0

ゴースト

0.0

ドラゴン

1.0

あく

1.0

はがね

1.0

フェアリー

1.0
タイプ
  • ノーマル


特性
メロメロボディ
直接攻撃を受けると、30%確率で性別の違う相手を「メロメロ」状態にする
違う性別の野生のポケモンと出会いやすくなる

特性
マジックガード
直接ダメージを与える技以外ではダメージを受けない

Lv1 はたく

ノーマル

物理
威力
40
命中
100
PP
35
通常攻撃

Lv1 なきごえ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
40
相手の「こうげき」を1段階下げる

Lv4 アンコール

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
5
2~6ターンの間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる

Lv7 うたう

ノーマル

変化
威力
-
命中
55
PP
15
相手を「ねむり」状態にする

Lv10 おうふくビンタ

ノーマル

物理
威力
15
命中
85
PP
10
1ターンに2~5回連続で攻撃する

Lv13 まるくなる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
40
自分の「まもり」を1段階上げる

Lv16 このゆびとまれ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
20
先制攻撃になり、相手の技をすべて自分が受ける

Lv19 ちいさくなる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の回避率を1段階上げる

Lv22 めざましビンタ

かくとう

物理
威力
60
命中
100
PP
10
「ねむり」状態の相手にはわざの威力が2倍になるが、「ねむり」状態は治る

Lv25 コスモパワー

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる

Lv28 おまじない

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
30
5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる

Lv31 ゆびをふる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
ランダムで何かの技を出す

Lv34 じゅうりょく

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間戦闘に出ている全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる。わざ「そらをとぶ」「テレキネシス」「でんじふゆう」「とびげり」「とびはねる」「とびひざげり」「はねる」「フリーフォール」が使えなくなる(すでに飛び上がっていても降ろされる)

Lv37 つきのひかり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
5
HPを回復する。効果は天気で変化する。天気が「ひざしがつよい」状態のときは最大HPの2/3を回復。通常のときは最大HPの半分を回復。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときは最大HPの1/4を回復

Lv40 ひかりのかべ

物理
威力
120
命中
100
PP
15
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける

Lv43 コメットパンチ

ノーマル

物理
威力
100
命中
85
PP
10
20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる

Lv46 いやしのねがい

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分は「ひんし」状態になるが、次に出てくるポケモンのHPと状態異常を全回復する


わざマシン01 きあいパンチ

かくとう

物理
威力
150
命中
100
PP
20
後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる

わざマシン03 みずのはどう

みず

特殊
威力
60
命中
100
PP
20
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする

わざマシン04 めいそう

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
20
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる

わざマシン06 どくどく

どく

変化
威力
-
命中
85
PP
10
相手を「もうどく」状態にする

わざマシン10 めざめるパワー

ノーマル

特殊
威力
-
命中
100
PP
15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる

わざマシン11 にほんばれ

ほのお

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる

わざマシン13 れいとうビーム

こおり

変化
威力
95
命中
100
PP
10
10%の確率で相手を「こおり」状態にする

わざマシン14 ふぶき

こおり

特殊
威力
120
命中
70
PP
5
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天気が「あられ」の状態だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

わざマシン16 ひかりのかべ

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く

わざマシン17 まもる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

わざマシン18 あまごい

みず

変化
威力
-
命中
-
PP
5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる

わざマシン20 しんぴのまもり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる

わざマシン21 やつあたり

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

わざマシン22 ソーラービーム

くさ

変化
威力
120
命中
100
PP
10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる

わざマシン23 アイアンテール

はがね

物理
威力
100
命中
75
PP
15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

わざマシン24 10まんボルト

でんき

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」状態にする

わざマシン25 かみなり

でんき

特殊
威力
120
命中
70
PP
10
30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる

わざマシン27 おんがえし

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する

わざマシン28 あなをほる

じめん

物理
威力
80
命中
100
PP
10
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃する

わざマシン29 サイコキネシス

ノーマル

特殊
威力
90
命中
100
PP
10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン30 シャドーボール

ゴースト

特殊
威力
80
命中
100
PP
15
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

わざマシン31 かわらわり

かくとう

物理
威力
75
命中
100
PP
15
「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す

わざマシン32 かげぶんしん

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
15
自分の回避率を1段階上げる

わざマシン33 リフレクター

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
20
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージを半分にする。使用したポケモンが交代してもターン分は効果が受けつがれる。ダブルバトル、トリプルバトルでは効果が低くなる

わざマシン34 でんげきは

でんき

特殊
威力
60
命中
-
PP
20
相手に必ず攻撃が当たる

わざマシン35 かえんほうしゃ

ほのお

特殊
威力
95
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」状態を回復する

わざマシン38 だいもんじ

ほのお

特殊
威力
120
命中
85
PP
5
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」状態がとける

わざマシン42 からげんき

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

わざマシン43 ひみつのちから

ノーマル

物理
威力
70
命中
100
PP
20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

わざマシン44 ねむる

エスパー

変化
威力
-
命中
-
PP
10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

わざマシン45 メロメロ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン49 よこどり

あく

変化
威力
-
命中
-
PP
10
先制になって、相手がそのターンに使おうとした回復わざ、「のうりょく」の変化のわざの効果をうばって自分のものにする

わざマシン56 なげつける

あく

物理
威力
-
命中
100
PP
10
持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる

わざマシン57 チャージビーム

でんき

特殊
威力
50
命中
90
PP
10
70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる

わざマシン58 こらえる

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

わざマシン60 ドレインパンチ

かくとう

物理
威力
60
命中
100
PP
5
相手に与えたダメージの半分のHPを回復する

わざマシン67 リサイクル

ノーマル

物理
威力
-
命中
-
PP
10
一度使った持ちものをもう一度使うことができる

わざマシン70 フラッシュ

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手の命中率を1段階下げる

わざマシン73 でんじは

でんき

変化
威力
-
命中
100
PP
20
相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない

わざマシン76 ステルスロック

いわ

変化
威力
-
命中
-
PP
20
相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける

わざマシン77 じこあんじ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける

わざマシン78 ゆうわく

ノーマル

変化
威力
-
命中
100
PP
20
「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

わざマシン82 ねごと

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

わざマシン83 しぜんのめぐみ

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

わざマシン85 ゆめくい

エスパー

特殊
威力
100
命中
100
PP
15
相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する

わざマシン86 くさむすび

くさ

特殊
威力
-
命中
100
PP
20
相手が重いほど技の威力が上がる

わざマシン87 いばる

ノーマル

変化
威力
-
命中
90
PP
15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

わざマシン90 みがわり

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

ひでんマシン04 かいりき

ノーマル

物理
威力
80
命中
100
PP
15
通常攻撃

ひでんマシン06 いわくだき

かくとう

物理
威力
40
命中
100
PP
15
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる


いびき

ノーマル

特殊
威力
40
命中
100
PP
15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる

かみなりパンチ

でんき

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「まひ」の状態にする

がむしゃら

ノーマル

物理
威力
-
命中
100
PP
5
相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える

こごえるかぜ

こおり

特殊
威力
55
命中
95
PP
15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

ころがる

いわ

物理
威力
30
命中
90
PP
20
外れるまで5ターン連続で攻撃し、当たるたびにダメージが2倍になる。「まるくなる」の後に使うと、技の威力が2倍になる

シグナルビーム

むし

特殊
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする

しねんのずつき

エスパー

物理
威力
80
命中
90
PP
15
20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる)

てだすけ

ノーマル

変化
威力
-
命中
-
PP
20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする

とっておき

ノーマル

物理
威力
130
命中
100
PP
5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する

とびはねる

ひこう

物理
威力
85
命中
85
PP
5
1ターン目に飛び上がって、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手を「まひ」状態にする

トリック

エスパー

変化
威力
-
命中
100
PP
10
相手の道具と自分の道具を入れ替える

どろかけ

じめん

特殊
威力
20
命中
100
PP
10
100%の確率で相手の命中率を1段階下げる

はたきおとす

あく

物理
威力
20
命中
100
PP
20
相手が道具を持っていない状態にする

ほのおのパンチ

ほのお

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける

れいとうパンチ

こおり

物理
威力
75
命中
100
PP
15
10%の確率で相手を「こおり」状態にする


♀確率
75%
タマゴ孵化歩数
2560歩
タマゴグループ
【妖精】


テンガンざん


進化

*1なついている状態でレベルアップ
*2つきのいしを持って朝・昼にレベルアップ





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